FansOfAll
SUPER_ALEX
SUPER_ALEX

patreon


AMNESIA. Progress Report #02

Hello friends. 

My work in terms of checking all the scenes of the upcoming remaster is still going on. And I want to tell you about our upcoming plans. However, to make sure it's all clear, I will remind you about some aspects of the game, which are most likely not so obvious for the player, or which you may have forgotten about.

So, the logic of the development of relationships with the main ingame characters (Alexandra, Kate and Elena) is built on the principle of relationship levels. The game starts at zero relationship level and as the story progresses, the levels gradually increase, opening up new opportunities. Since the game has sandbox scenes (free roams) and character schedules - these things also change depending on the relationship level.

Here's an example. Alexandra's relationship level at the start of the game is 0. Her sandbox scenes and schedule are built so that the player can interact with her but without much success (in terms of any 'hot action'). That's because the story is just starting and we are getting to know the characters. Then when the player goes through the main story and in a certain scene the relationship with Alexandra increases to level one, her entire schedule changes to reflect this new level. That means more interesting sandbox scenes are now available to the player, as the level of the relationship with the character has increased. If the player keeps playing and goes through another major story scene, her relationship level increases to 2, and her entire schedule changes again, opening up new scenes and opportunities. And so on for all the main characters. This way the game consists of two gameplay parts - the main story (where naturally will be the most interesting scenes and progression of the whole story) and sandbox scenes (secondary scenes that do not affect the story, they are not mandatory but add more 'action' with the characters).

There will be a total of 6 relationship levels in the game (0,1,2,3,4,5). Where 0 is talking and light touches, and 5 is FFM threesomes and harem. From small things to big ones. From minimum action to maximum.

If you take the whole game you've seen so far (the current version), the relationships with Alexandra, Kate and Elena have only reached level 1. Yes, this is not great, because the game has been in development since 2019 and the story has only progressed from 0 to level 1. However, this is where I want to tell you about our upcoming plans from here. Now that you understand the system behind story progression with the main characters, everything else will be easier to understand.

As I said before, the story has been moving very slowly in the current version of the game. This is the first thing we will fix in the remaster. The whole story will now be composed better and more logically. The progression of relationships is slower at the beginning of the journey and gradually speeds up towards the end, because it's faster to get to sex from the moment of first kiss, than to get to the moment of first kiss as complete strangers (quite logical). And I'm not talking about one-night stands now (obviously ^-)).

Anyway, the ideal state of the first remaster version is as follows - the update will include the progression of relationships with Alexandra, Kate and Elena up to level 2. All level 2 FreeRoams will also be available. All current branches of secondary characters (Rei, Iris, Eva) will be included and tied into the story. I'm talking specifically about the scenes currently in the game, although the remaster will consist of a lot of innovations (quick transitions, new phone features, notification system, schedule changes, and more). But the most important thing is of course the progression in terms of story scenes, which is also why the release date of the next update heavily depends on the state of completion of these scenes.

So, as I said, I've been busy for 2 weeks now checking all the created scenes, correcting them and refining them. What does it mean to check a scene? I completely reread all the text, check it against the created images, check the logic and sequence of how this scene will appear in the game. I also point out flaws in the images that need to be redone, as well as correct and edit the text if necessary. This is a lot of time-consuming work, but the overall look of the remaster and the next update depends on this part.

What has been done so far:

At this point I've already checked all of Elena's and Alexandra's scenes up to level 1, including the level-up scene. Kate's scenes are checked all the way up to level 1 as well, except for the level-up scene. I also checked all the Rei's scenes.

Plan:

1. Finish checking Kate's level-up scene (only one scene left).

2. Make a full list of revisions and changes.

3. All artists, including myself, are going to work on finalizing all these scenes.

4. When all the scenes are ready, we will start adding them into the game and create all the necessary code for them. While this is happening, I will continue with my work of checking all the finished scenes up to level 2 for Alexandra, Kate and Elena.

5. When the build is complete, we get our first working version of the remaster, which we polish a lot.

6. I'll get a list of things needed to complete all the story scenes up to level 2. We'll look at what date it is and decide to either finish those scenes, therefore include them in the first update and release it in its IDEAL form, or we'll release the first update with just the story scenes up to level 1 and continue working on the rest to release it later as a future update.

So to put it simply, the first update of the remaster can only be released when we get to point 6 and decide what to do next, based on how much time was needed for all the previous points.

But I'll be honest, I want to release the first update in its ideal form, with all the scenes that are in the current version (and have been reworked) + all the new scenes. But how it will really turn out, only time will tell. I've tried to explain everything in as much detail as possible. If something is still unclear, you can ask me in the comments, and I'll try to answer.

Also, I will make this plan more visual and informative later. It will basically serve as a roadmap so that you can all keep track of things and see how they're progressing.

With great gratitude, Super Alex.

_______________________________________________________________

Привет друзья. 

Моя работа по проверке всех сцен предстоящего ремастера все еще продолжается. И я хочу рассказать вам о наших ближайших планах. Но, чтобы вы поняли всю суть, я напомню о некоторых моментах игры, которые скорее всего не так очевидны для игрока, или о которых вы могли забыть.

Итак, логика развития отношений с главными персонажами (Александра, Кейт и Елена) в игре построена по принципу уровней. Игра начинается с нулевого уровня отношений и по мере прохождения сюжета уровни постепенно увеличиваются, открывая новые возможности. Так как в игре есть ФриРомы (свободное перемещение) и расписание персонажей - эти расписания также меняются в зависимости от уровней отношений.

Приведу пример. С Александрой с самого начала игры уровень отношений равен 0. Ее расписание построено так, что игрок может с ней взаимодействовать, но без особых успехов (в плане эротики). Потому что сюжет только начинается и мы знакомимся с персонажами. Далее игрок проходит основной сюжет и в определенной сцене отношение с Александрой  увеличивается до первого уровня. Все ее расписание так же меняется. Теперь игроку открыты более интересные сцены ФриРома, так как уровень отношений с персонажем повысился. Далее по сюжету игрок проходит очередную сцену и их отношения увеличиваются до уровня 2 - все ее расписание так же меняется, открывая новые сцены и поведение. И так далее для всех главных персонажей. Получается, что игра состоит из двух геймлейных частей - это основная история (где естественно будут самые интересные сцены и развитие всего сюжета) и сцены ФриРом - второстепенные сцены, не влияющие на сюжет, которые не обязательно проходить, но которые добавят огонька.

Всего в игре будет 6 уровней отношений (0,1,2,3,4,5). Где 0 - это диалоги и легкие прикосновения. А 5- FFM, Гарем. От меньшего к большему. От минимального к максимальному. 

Если взять всю игру, которую вы уже видели (текущая версия), то отношения с Александрой, Кейт и Еленой достигли лишь 1 уровня. Да, это выглядит ужасно, потому что игра находилась в разработке с 2019 а сюжет продвинулся лишь с 0 до 1 уровня. Но вот отсюда я и хочу вам рассказать о наших планах. Теперь, когда вы понимаете основные точки прогресса, все остальное будет понять проще.

Как я уже сказал, что в текущей версии игры сюжет двигался очень медленно. Это первое, что мы исправим в ремастере. Весь сюжет теперь будет лучше скомпонован и более логичен. Развитие отношений происходит медленнее в начале пути и постепенно ускоряется к концу, ведь от первого поцелуя до секса проходит меньше времени, чем от первого знакомства до первого поцелуя (все логично) и я сейчас говорю не об отношениях на одну ночь (это с юмором^-)).

В общем, идеальная картина первой ремастер версии такова - обновление будет включать в себя развитие отношений с Александрой, Кейт и Еленой до 2 уровня. Все ФриРомы 2 уровня также будут доступны. Все текущие ветки второстепенных персонажей (Рей, Айрис, Ева) будут включены в игру и увязаны с сюжетом. Я сейчас говорю непосредственно о сценах в игре, хотя ремастер будет состоять из множества нововведений (быстрые переходы, новые функции телефона, система оповещений, смена расписаний  и прочее). Но самое важное это конечно же сцены, поэтому от уровня прогресса создания именно сцен и зависит дата следующего обновления.

Так вот, как я уже говорил, я уже 2 недели занимаюсь проверкой всех сделанных сцен, корректированием, доработками. Что значит проверка - я полностью перечитываю весь текст, сверяю его с уже сделанными картинками, проверяю логику и последовательность того как эти сцены будут запускаться в игре. Отмечаю недочеты по картинкам, которые нужно переделать, исправляю и редактирую текст. Это большая трудоемкая работа и от этой проверки в целом зависит как будет выглядеть ремастер и следующее обновление. 

Что уже сделано:

На данный момент я уже проверил все сцены Елены до 1 уровня включительно, Александры до 1 уровня включительно, Кейт (осталась последняя сцена повышающая уровень с ней до 1 уровня). Сцены с Рей.

План:

1. Я заканчиваю проверку Кейт до 1 уровня (осталась последняя сцена).

2. Составляю полный список доработок и изменений.

3. Все художники включая меня погружаемся в доведение этих сцен до финала.

4. Когда все сцены будут готовы программист начинает их сборку в код. А я продолжаю делать проверку готовых сцен до 2 уровня для Александры, Кейт и Елены.

5. По завершении сборки мы получаем наш первый билд с игрой, который мы полируем до идеала.

6. У меня есть список необходимых работ для завершения всех сюжетных веток до 2 уровня. Смотрим на календарь и принимаем решение доделать эти сцены, включить их в обновление и выпустить обновление в его ИДЕАЛЬНОМ виде, либо же выпустить первое обновление с сюжетом до 1 уровня и уже продолжить работать над сюжетом до 2 уровня и выпустить это как второе обновление.

То есть, говоря проще, первое обновление ремастера может быть выпущено, только когда мы дойдем до 6 пункта и примем решение в зависимости от того сколько потребуется времени на предыдущие пункты. 

Но скажу честно, мне хочется выпустить первое обновление в его идеальном виде, со всеми сценами, которые есть в текущей версии (и были переработаны) + множество новых сцен. Но как оно получится покажет время. Я постарался объяснить все максимально подробно. Если что-то непонятно, спрашивайте в комментариях, постараюсь ответить.

Также я сделаю позже этот план более наглядным и информативным, и закреплю это как некий роадмап, чтобы все вы могли отслеживать текущее состояние дел.

С большим уважением к вам. Super Alex.

AMNESIA. Progress Report #02

More Creators