■ Alexei has returned to our team! For the last week we have made one important update for you, which will make the relationship between the dragons and villagers more diverse. It will be updated in a couple of days and is not publicly available yet, as it has problems when adding it to the modpack. Because of some mods they can attack each other and villagers, but you are free to add this to the game.
■ Dragons have a small chance to get 1 random item from their trade list and a large amount of experience when killing villagers/strangers. Any aggression against villagers will cause an Evil Dragon effect to be placed on the dragon. The more you kill, the longer the effect lasts. It is only removed by the "village hero" effect or when the time runs out. During this effect, groups of dragon hunters may spawn near the dragon, golems may attack, and villagers react to the dragon as if it were a raid, not wanting to trade.
■ Dragon hunters features:
- Spawn near the dragon with an "evil dragon" effect with some chance
- Much higher chance of being able to spawn near a village.
- Only attack dragons and aggressive creatures (similar to golems).
- Depending on the dragon's stage and difficulty, there can be anywhere from 0 to 10 of them per group.
- Killing them also worsens the dragon's attitudes, as does killing a dweller.
- Are not aggressive towards human players, but if a human player kills a knight, a bad omen will be put on them for 5 minutes.
- attack players with the evil omen.
■ Armored knight deals a lot of damage to the dragon and rides a fast horse in iron armor. Holds a shield with a randomly generated pattern in his hand and can repel blows with it. Has 10 armor and 40 health. Drops: Knight's head, parts of iron set with low strength, 0-2 emerald, pieces of gold and iron.
■ Hunter - archer casts a net (or bolas) once every 30 seconds, which immobilizes the player for 20 seconds. The rest of the time just shoots with a crossbow. Should follow the knight. Drops: parts of the leather set with low strength, arrows, crossbow, pieces of iron and gold.
■ Squire - a regular soldier in leather armor. Deals 8 damage. Drops: low-strength leather set pieces, pieces of iron and gold.
■ Knight Hound is a wicked wolf that follows the knight. Cannot be tamed by the player, but if fed will not attack. Imposes a slowing debuff. Often affects with 4 damage. If touched by a tag with the name "Hector" or "Hector" a blue dog will appear, a reference to the "Dragonbusters" mfg.
Very rarely in the world, a group of 3-6 armored knights may appear, accompanying the princess. She rides a horse in golden armor. All knights have a shield color similar to the color of the princess's dress. Princesses are also afraid of dragons with the Evil Dragon effect, but when this effect disappears, they can trade with the player. When killed, drops a flower.
■ Princess and dress color:
Red (poppy, red tulip, rose bush)
Yellow (dandelion, sunflower, orange tulip)
Purple (peony, pink tulip, lilac)
Blue (cornflower, blue orchid)
White (lily of the valley, wolfflower, white tulip, Haustonia gray)
Black (drying rose)
■ Occasionally a prince may appear instead of a princess. Has the same characteristics as the princess, but drops the golden sword instead of the flower and attacks the player with it in case of aggression.

■ К нам в команду вернулся Алексей! Последнюю неделю мы делали для вас одно из важных обновлений, которое сделает отношения между драконами и жителями разнообразнее. Через пару дней это будет обновлено и пока не выкладывается в общий доступ, так как имеет проблемы при добавлении в модпак. Из-за некоторых модов они могут нападать на друг друга и вилладжеров, но при вы можете свободно добавить это в игру.
■ Драконы при убийстве жителей/странствующих торговцев имеют небольшой шанс получить 1 рандомный предмет из их списка торговли и большое количество опыта. При любой агрессии по отношению к жителям на дракона накладывается эффект “Злой дракон”. Чем больше вы убиваете, тем дольше длится эффект. Снимается только эффектом “герой деревни” или когда закончится время действия. Во время этого эффекта около дракона могут спавниться группы охотников на драконов, нападают големы и жители реагируют на дракона как на начавшийся рейд, не желая торговать.
■ Особенности охотников на драконов:
- спавнятся около дракона с эффектом “злой дракон” с некоторым шансом
- шанс спавна около деревни гораздо выше
- атакуют только драконов и агрессивных существ (аналогично големам).
- в зависимости от стадии дракона и сложности их может быть от 0 до 10 в группе.
- их убийство также ухудшает отношение к дракону как и убийство жителя.
- не агрессивны к игрокам-людям, но если человек-игрок убьёт рыцаря, на него будет наложено дурное знамение на 5 минут.
- нападают на игроков с дурным знамением.
■ Бронированный рыцарь наносит много урона по дракону и ездит на быстром коне в железной броне. В руке держит щит с рандомно сгенерированным узором и может отражать удары этим щитом. Имеет 10 единиц брони и 40 здоровья. Дропы: голова рыцаря, части железного сета с низкой прочностью, 0-2 изумруд, кусочки золота и железа.
■ Стрелок-охотник - лучник раз в 30 секунд бросает сеть (или болас), которая обездвиживает игрока на 20 секунд. В остальное время просто стреляет из арбалета. Следует за рыцарем. Дропы: части кожаного сета с низкой прочностью, стрелы, арбалет, кусочки железа и золота.
■ Воин-охотник - обычный солдат в кожаной броне. Наносит по 8 ед урона. Дропы: части кожаного сета с низкой прочностью, кусочки железа и золота.
■ Рыцарская гончая - злой волк, который следует за рыцарем. Не может быть приручен игроком, но если его накормить не будет атаковать. Накладывает замедляющий дебаф. Часто атакует по 4 ед урона. Если воздействовать биркой с именем “Hector” или “Гектор”, появится синяя собака, отсылка на мф “Охотники на драконов”.
Очень редко в мире может появиться группа из 3-6 бронированных рыцарей, сопровождающих принцессу. Она едет на коне в золотой броне. Все рыцари имеют цвет щита, аналогичный цвету платья принцессы. Принцессы также боятся драконов с эффектом “Злой дракон”, но когда этот эффект исчезает, они могут торговать с игроком. При убийстве дропает цветок.
■ Принцесса и цвет платья:
Красный (мак, красный тюльпан, розовый куст)
Жёлтый (одуванчик, подсолнечник, оранжевый тюльпан)
Пурпурный (пион, розовый тюльпан, сирень)
Синий (василек, синяя орхидея)
Белый (ландыш, нивяник, белый тюльпан, Хаустония серая)
Черный (роза иссушения)
Изредка вместо принцессы может появиться принц. Имеет те же характеристики, что и принцесса, но дропает золотой меч вместо цветка и атакует игрока им в случае агрессии.