■ As you remember, I plan to make 2 versions of predators: young and adult. I spent the last few days preparing the graphics for this update (since I failed at programming after all) and finished all 4 young predators: fish, raptor, wolf, and hornet. I hope you enjoy this little video about the work we've done :3 Adult versions of them will be made later. All of them will appear only if End portal is open.
■ Young:
- day sleep
- can't deal damage to the player's HP, don't drop a star, and don't teleport like adults
- steal the experience of the player and creatures around them, making them "empty"
- have no interest in a player/creature that has no experience
- have 1 HP and take 1 HP away from the player if the player hits them with their bare hand
- runs up to the player from behind, but immediately runs away if they get in sight
- may appear when killed from some creatures
- very fast and small
- drop: 0-1 shard of star
- can adjust their size depending on how much experience they have
- when they gain 10 experience they become adults
■ Adult:
- day sleep
- only spawn in the world when the player is over level 50
- attack players and steal experience from creatures.
- have no interest in a player who has no experience
- teleport
- have 14 health points by default, gain +1 to health for every 10 experience points gained.
- are extremely slow to regenerate HP
- attack consequences: with a 20% chance any predator attack can take away 5-20 player experience, take twice as much durability off enchanted weapons
- death consequences: takes away 1% of player experience regardless of keepinventory settings, dragon has a 10% chance to lose some of its growth
Preliminary information, subject to change.


■ Как вы помните, я планирую сделать 2 версии хищников: молодую и взрослую. Последние несколько дней я подготавливала графическую часть для этого обновления (так как в программировании я всё-таки провалилась) и закончила всех 4 молодых хищников: рыбку, раптора, волка и шершня. Надеюсь, это небольшое видео о проделанной работе вам понравится :3 Позже сделаю взрослые версии и покажу вам их. Все виды хищников будут спавнится только если портал в Край открыт.
■ Молодая особь:
- спят днём
- не могут наносить урон по хп игрока, не дропают звезду и не телепортируются как взрослые
- воруют опыт игрока и существ вокруг, делая их “пустыми”
- не интересуются игроком/существом, у которого нет опыта
- имеют 1 хп и отнимают 1 хп у игрока, если тот их ударил голой рукой
- подбегает к игроку сзади, но сразу же убегает, если попадает в поле зрения (когда спят днём, не убегают)
- может появиться при убийстве из некоторых существ
- очень быстрые и маленькие
- в зависимости от количества опыта меняют размер
- при накоплении 10 опыта становятся взрослыми
■ Взрослая особь:
- спят днём
- спавнятся в мире только когда игрок больше 50 уровня
- атакуют игроков и воруют опыт у существ
- не интересуются игроком, у которого нет опыта
- телепортируются
- тоже могут поднимать орбы опыта и накапливать их
- по умолчанию имеют 14 хп, получают +1 к здоровью за каждые 10 ед накопленного опыта.
- крайне медленно восстанавливают хп
- имеют разный размер и становятся визуально больше, когда набирают опыт
- последствия атаки: с 20% шансом любая атака хищника может отнять 5-20 опыта игрока, снимают в 2 раза больше прочности с зачарованного оружия
- последствия смерти: забирает себе 1% опыта игрока вне зависимости от настроек keepinventory, у дракона есть 10% шанс потерять часть своего роста
Предварительная информация, может поменяться.
