Dragon Editor Update - Release
Added 2022-03-24 10:47:43 +0000 UTC
■ Now we have a fully playable build with the editor for 1.16.5! We've been doing this for a very long time and I think it's the coolest appearance editor in the history of mods for Minecraft. No one has ever created such an elaborate system before just to be able to customize a character. Especially a dragon!) Share your results in comments and on discord chat! I will be interested to see what you've created :3 As always, we'll publish the testing version here first and if there are no critical bugs, it will become a public version.
■ Thanks so much to all of you guys. Your support means a lot to me! Separately, I want to thank everyone who hasn't stopped supporting us since the beginning of development and became a legendary dragon: Jasafarid Steele, Contra, Utanith, Lyze, Рояль в кустах, naanahstnil, Raogathar, Velsyphis (Molly Magpie), Zaktan, jgmc2 (jos g), voldmaks, Aelogic, Noxik (Lünko), Inzerva, Tynebris, Horeak, Zalec, Motoko Kusanagi, Carter D Smith (Kayottick), BlooDeZ, Shaenarys, AForgottenDragon, Ezylderg (Thezzanman), Atomix Spark, Bazil Grimstride, Bibby (Khorne), Florahin (Kinclair), Tkshipper.
- Dragon Editor. Now you can change the appearance for your dragon at any time without using third-party graphics editors! You can see it right after selecting species in a dragon altar. You can still draw your own skins if you want, but that will no longer be the only way to have a unique appearance.
- More than 150 textures have been added to customize your dragon: 15 basic bodies, 20 horns, 13 spikes, 39 eyes, and 60 additional details. Each species has its own set of textures. You can create resources packs that will expand our editor and offer your own textures.
- The editor has many features: an interactive 3D model of the dragon with the ability to change animations, a button to hide the GUI, randomization of the appearance to find a suitable result in the absence of ideas, creating a screenshot of the dragon with a transparent background, saving the results in different slots, undo actions, reset to default set, change the saturation and brightness of each element, easy switching between different parts, copying the result in all stages of growth, turning off the rendering of wings, glow for selected textures, enabling the standard t
- Slightly improved GUI of the altar of transformation. There is now a general tooltip and a 3D dragon renderer with different animations. There is also now a warning about losing progress when changing dragon species or turning into a human.
- All standard dragon textures have been updated and now have a nicer pixel style with no soap.
- Added 5 new pressure plates for humans and all dragon species. Work underwater. Unique for each dragon species doors react to these plates if they are close to them, but do not react to the normal redstone signal.
- Animations have undergone changes and are better.
- Improved in-game configuration interface.
- Dragons now have a larger and more complex hitbox. Check it out with F3+B. There may be unpredictable problems with it, but we seem to have solved all of them. If not, tell us in the form on the github!
- The growth of dragons has been complicated. Dragons will now grow slower by default and the chance to drop ancient dragon parts from monsters has been reduced.
- Treasures now give regeneration faster. If you put the maximum amount of treasure (240 pieces) in one place, it will take 5 seconds to regenerate 1 unit of health, not 1 minute as before. Don't forget to delete the configs to make this work.
- The sea door now has a watterloged and does not create air blocks.
- Fixed all the old bugs. For example: treasure now correctly updates your spawn point when a block is destroyed, no more crashes for sea dragons when using lightning, ender dragon gives out wings, fixed some problems with death in Ende, mowziesmobs: wrought_axe added to list of forbidden items for dragon, items don't disappear in hand when claws are broken, fixes config work, beacons now give effect for 20 minutes in exchange for experience (instead of just dealing damage to player) and more.
- Added commands /dragon-editor and /dragon-altar, which call the corresponding interfaces.
- Added configs: altarCraftable, maxSizeVari, minSizeVari
- Added a lot of new bugs that we have not yet guessed.
- Special thanks to: Horeak for terrific work on the code and Nocube for considerable help with the textures.

■ Теперь у нас есть полностью играбельный билд с редактором на 1.16.5! Мы очень долго делали это и я считаю, что это самый крутой редактор внешности в истории модов для Майнкрафта. Никто до этого не создавал настолько проработанную систему просто чтобы иметь возможность кастомизировать персонажа. Тем более дракона!) Делитесь своими результатами в комментариях и в чате дискорд! Мне будет интересно посмотреть что вы создали :3 Как обычно мы сначала публикуем версию для тестировки тут и если не будет критических багов - это станет публичной версией.
■ Спасибо огромное вам всем, ребята. Ваша поддержка многое значит для меня! Отдельно хочу поблагодарить всех кто не прекращал поддерживать нас с самого начала разработки и стал легендарным драконом: Jasafarid Steele, Contra, Utanith, Lyze, Рояль в кустах, naanahstnil, Raogathar, Velsyphis (Molly Magpie), Zaktan, jgmc2 (jos g), voldmaks, Aelogic, Noxik (Lünko), Inzerva, Tynebris, Horeak, Zalec, Motoko Kusanagi, Carter D Smith (Kayottick), BlooDeZ, Shaenarys, AForgottenDragon, Ezylderg (Thezzanman), Atomix Spark, Bazil Grimstride, Bibby (Khorne), Florahin (Kinclair), Tkshipper.
- Редактор Дракона. Теперь вы можете изменить внешность для дракона в любой момент без использования сторонних графических редакторов! Вы можете увидеть его сразу после выбора вида дракона в алтаре превращения. При желании вы всё ещё сможете нарисовать свои собственные скины, но это больше не будет единственным способом иметь уникальную внешность.
- Добавлено более 150 текстур для настройки дракона: 15 базовых тела, 20 рогов, 13 шипов, 39 глаз и 60 дополнительных деталей. Каждый вид имеет свои собственные наборы текстур. Вы можете создать ресурспаки, которые будут расширять наш редактор и предлагать собственные текстуры.
- В редакторе есть множество функций: интерактивная 3D модель дракона с возможностью смены анимаций, кнопка для скрытия GUI, рандомизация внешности для поиска подходящего результата при отсутствии идей, создание скриншота дракона с прозрачным фоном, сохранение результатов в разных слотах, отмена действий, сброс до дефолтного набора, изменение насыщенности и яркости каждого элемента, удобное переключение между разными частями, копирование результата на все стадии роста, отключение рендера крыльев, свечение для отдельных текстур, включение стандартных текстур для текстурпаков, небольшая настройка роста и многое другое.
- Немного улучшен GUI алтаря превращения. Теперь тут есть общая подсказка и 3D рендер драконов с разными анимациями. Также теперь есть предупреждение о потере прогресса при смене вида дракона или превращении в человека.
- Все стандартные текстуры драконов обновлены и теперь имеют более приятный пиксельный стиль без мыла.
- Добавлено 5 новых нажимных пластин для человека и всех видов драконов. Работают под водой. Уникальные для каждого вида дракона двери реагируют на эти плиты, если они расположены вплотную к ним, но не реагируют на обычный редстоун сигнал.
- Анимации претерпели изменения и стали лучше.
- Улучшен интерфейс внутриигровой конфигурации.
- У драконов появился более большой и сложный хитбокс. Проверьте его с помощью F3+B. С ним могут быть непредсказуемые проблемы, но вроде бы мы решили все из них. Если нет, скажите нам об этом в форме на гитхабе!
- Рост драконов был усложнен. Теперь драконы по умолчанию будут медленнее расти и шанс дропа частей древнего дракона из монстров уменьшен.
- Сокровища теперь дают регенерацию быстрее. Если вы положите в одном месте максимальное количество сокровищ (240 частей), то на восстановление 1 единицы здоровья потребуется 5 секунд, а не 1 минута как раньше. Чтобы это начало работать, не забудьте удалить конфиги.
- Морская дверь теперь имеет ваттерлог и не создаёт воздушные блоки.
- Исправлены все старые баги. Например: сокровища теперь корректно обновляют ваш спавн поинт при разрушении блока, больше никаких вылетов для морских драконов при использовании молний, эндер дракон выдаёт крылья, исправлены некоторые проблемы со смертью в Энде, mowziesmobs:wrought_axe добавлен в список запрещённых для дракона предметов, итемы не пропадают в руке при поломке когтей, исправления работы конфигов, маяки теперь дают эффект на 20 минут в обмен на опыт (а не просто наносят урон по игроку) и многое другое.
- Добавлены команды /dragon-editor и /dragon-altar, которые вызывают соответствующие интерфейсы.
- Добавлены конфиги: altarCraftable, maxSizeVari, minSizeVari
- Добавлено много новых багов, про которые мы еще не догадываемся.
- Отдельная благодарность: Horeak за потрясающую работу над кодом и Nocube за значительную помощь с текстурами.