体験版のプレイ及び不具合報告、そして感想等ありがとうございます!
幸い致命的なバグは今のとこなさそうでちょっとほっとしております…。
引き続き報告等はお待ちしておりますので何かあれば
報告頂ければ助かります!
不具合以外でも感想・要望等あれば頂ければ参考とさせて頂きますので
こちらも何かあればお寄せ頂ければと思います。
ちなみに今回の進捗報告では頂いたご意見を元に対応したものが
結構含まれております!
ナナの通常攻撃時のダメージは固定ダメージになっていましたが
これを廃止しました。
併せて攻撃ヒット時のノックバックについても廃止しました。
代わりに一定確率でクリティカルヒットが発生するようになり
その際にノックバックが発生するようになりました。
回転斬りについてはこれまで同様固定ダメージ+ノックバックとなります。
これで通常攻撃と回転斬りでの差別化ができたかなーと思っています。
あと敵側も固定ダメージを廃止しています。
クリティカルヒットを追加したことに伴い
その効果をアップする食事を追加しました。
併せて食事効果がわかりやすくなるようステートを追加しました。
従来の食事はステート[継続回復]を付与、
新しい食事はステート[会心]を付与する形となります。
これは対応の目処が立ったので実装進めていきたいと思います!
発情した際にカットインが入るようになりました。
これで発情したことがわかりやすく…!
入口がわかりにくい・気づかなかったという声があったので
看板を追加しました。
併せてアイビーの案内をよりわかりやすくしました。
マップギミックの体験及び大型の敵と戦えるサブクエストを追加しました。
またこのクエスト中に入手できる素材で武器制作も行えるようになります。
ということで上記の内容を盛り込んだ体験版Ver0.55を公開します!
ダウンロードは下記記事内のリンクから行って頂ければと思います。
仕様面をあれこれ触ったのでその辺りについても
フィードバック頂けると大変助かります!