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【まものす】制作進捗(2022/09/21)

【制作進捗】

自爆アイテム

このアイテムはあった方がいいよねと思ったので追加しました。

使うと戦闘不能になります。

自爆アイテム

今のところアイテムが使える場所ならどこでも使用できます…が、

一部制限はかかるかも…。


アイテム使用時のドット絵

半裸、全裸でもアイテムは使えますが

ドット絵に反映できてなかったので対応しました。

アイテム使用

細かいとこですがこういうのもちょっとずつ…。


メインシナリオ実装

エンディングまでとりあえず実装しました!

まだまだ仮の状態ですが全体像が見えてきたので少し気が楽になりました。

引き続き頑張りますぞ…!

エンドロール!(仮)


メインシナリオが終わるとセーブデータに

クリア済と表示されるようになります。


メインシナリオのカット

メインシナリオ中のカットをちらりと。

きっと平和なカット…のはず。


【全体進捗】

全体として何が出来てて何が出来てないかをざっくり書き出してみました。

ちょっと状況の整理もしたかったので…。

書き出せてない項目もありそうですがこんな感じになってます。

★が終わった項目、イマココが手をつけてる項目です。

他の項目も一通り着手はしてますが完了はしてないものになります。

全く手付かずなのはやりたいことに挙げてるボイスですかね。

やりたい気持ちはありつつ手が回らず…。

全体進捗がもうちょい進んだら検討始める感じかなぁと言うとこです。

音声関連は全く未知なので手探り手探り…。


[やらないといけないこと]

システム関係

メインシナリオ実装

メインシナリオ周りの実装

・キャラクターの会話・ストーリーの仮実装★

・最低限のマップイベント及び仮マップの実装★

・キャラクターの会話・ストーリーの調整←イマココ

・演出の調整


マップ作成

マップ関係の実装

・各マップの作成

・マップイベントの作成

・マップ演出の調整


敵の実装

ザコ・ボスモンスター周りの実装

・パラメータ作成

・攻撃パターン作成

・カットイン作成

・マップへの配置


サブイベント・クエスト実装

メインシナリオの合間で遊べる簡単なイベント・クエストの実装


SE・BGM実装

SE・BGMの実装


バランス調整

ゲーム全体のバランス調整


その他諸々

上記以外の諸々…たくさんある気がする…


グラフィック関係

※システム関係と並行して随時実施

立ち絵作成

ほぼ完了。

メインシナリオ実装に合わせて一部追加・調整が必要。


カット作成

以下がまだ。

・ラスボス周り

・サブイベント系

・メインシナリオ系


ドット絵作成

一部完了。


[やりたいこと]

ナナのボイス実装

現状やれたらいいな程度。

戦闘時の掛け声とかえっちなカットシーンにボイスつけれたら…いいよね。

具体的な検討はまだ全然。

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