Eigentlich kann ich mit Gruselkram so gut wie gar nichts anfangen anfangen: Horrorfilme konnte ich noch nie ausstehen, Geisterbahnen schaue ich mir gerne von außen an, aber mehr auch nicht, und Halloween ist für mich vor allem eine gute Ausrede, den Süßigkeiteneimer meiner Tochter zu plündern. Bei Spielen machte ich gelegentlich Ausnahmen, aber nur echt selten: Die beiden größten davon w...
2024-04-28 12:00:08 +0000 UTC
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Langjährige “Game Not Over”-Unterstützer werden sich erinnern: Vor einigen Jahren habe ich “Star Trek Voyager: Elite Force” hier bereits besprochen, damals noch im Rahmen eines “Director’s Cut”. Allerdings lasse ich mir natürlich nie eine Gelegenhei...
2024-04-10 12:00:07 +0000 UTC
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Der Game Boy, hachja, der gute alte Game Boy. Dieser schöne, handliche, jederzeit verfügbare Garant für Instant-Spaß, der uns in den frühen bis mittleren 90ern die Batterien schneller weggefressen hat, als wir sie nachkaufen konnten. Der seiner kurbelbetriebenen Hardware zum Trotz fantastische Welten erschuf, von denen moderne Spiele noch immer profitieren. Und de...
2024-03-22 13:00:08 +0000 UTC
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Manchmal vergisst man Spiele einfach - und das, obwohl man seinerzeit wahnsinnig viel Spaß mit ihnen hatte! “Dead Or Alive 2” von Team Ninja ist für mich eines dieser Spiele: Als ich es kurz nach seinem Erscheinen um die Jahrtausendwende herum gespielt habe, auf der guten alten verehrungswürdigen 2024-03-12 13:00:04 +0000 UTC
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In der vierten Folge von “Gute neue Zeit” wird heftig am Backpfeifenbaum geschüttelt - denn dieses Mal geht es um den zweiten Teil der “Asterix & Obelix: Slap Them All!”-Serie. Und ich sag’s mal so: Wenn ein Spieletitel schon einen derart unzweideutigen Imperativ enthält, dann hat man ja gar keine andere Wahl, als einfach mal alle zu slappen! W...
2024-02-27 09:00:09 +0000 UTC
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Es war mal wieder an der Zeit für einen Ausflug in das ebenso mysteriöse wie lebensbejahend im Sonnenschein glitzernde Übermorgenland - und das geht am besten natürlich mit dem guten jungen Dom Schott. Auch bekannt als Starwarsreferenzman. Denn gibt man ihm ein Stichwort, -irgendein- Stichwort, sagen wir mal "Schwingschleifer...
2024-02-13 14:00:05 +0000 UTC
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Ich habe erst vor Kurzem im 109. Level von “Game Not Over” in aller Ausführlichkeit über “SUPER STAR WARS” gesprochen: Über die Entwicklung des gefeierten Spiels, über seine beiden irre schweren und aufsteigend immer weniger interessanten Nachfolger, über die gec...
2024-02-09 14:00:13 +0000 UTC
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Hallo allerseits, willkommen im Jahr 2024! Ich hoffe sehr, dass ihr einige angenehme Feiertage hattet und nur mit der gesetzlich vorgeschriebenen Mindestmenge an gebrochenen Körperteilen ins neue Jahr reingeschliddert seid! Ich gebe mal schnell wieder einen Rundumschlag über meine Aktivitäten rund um Game Not Over, bisschen was Fröhliches, bisschen was weniger Fröhliches, bisschen was zum ...
2024-01-27 14:00:07 +0000 UTC
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Wenn man an "Star Wars" und "Spiele" denkt, dann kommt einem echt viel in den Sinn: "TIE Fighter", "Dark Forces", "X-Wing", alles, was irgendwie mit Episode 1 zu tun hat, "Battlefront" und, ach, noch sooo viiiiel mehr. Woran man normalerweise nicht denkt ist, dass Star Wars aber auch im Grunde die Wurzeln für die Soulslikes dieser Welt gele...
2024-01-17 14:00:13 +0000 UTC
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Dass der gute Dom Schott eine nur schwer in Menschenworte zu fassende Faszination für “Star Wars Episode 1: Die Dunkle Bedrohung” kultiviert, ist kein besonders gut gehütetes Geheimnis - wir haben ja in der Vergangenheit bereits ausführlich sowohl über 2024-01-09 14:00:09 +0000 UTC
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Der Tod ist in aller Regel keine super-fröhliche Erfahrung, auf die man sich allzu sehr freut. Die Mexikaner stehen dem finalen Abgang mit ihrem "Día de los Muertos" ein bisschen entspannter gegenüber, basteln bunte Skelettpüppchen, malen sich totenbleich an und geben Entwicklern wie Tim Schafer d...
2023-12-20 14:00:11 +0000 UTC
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Soooo, die entspannte Jahresendflügelzeit naht - und mit dieser nicht nur die Vernichtung sämtlicher Rosinenstollenvorräte und Austausch der Baumkuchen gegen Sushimänner, sondern auch ein bisschen Entspannung in Podcasthausen. Vorher wollte ich euch allerdings mal auf den neuesten Stand der Dinge bei "Game Not Over" im Allgemeinen und bei mir im Speziellen bringen - und wie könnte...
2023-12-16 14:00:08 +0000 UTC
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Ich kann ja eigentlich mit Rollenspielen nicht so wahnsinnig viel anfangen. Aber genauso wie man einen Hund dazu bekommt, seine Medizin zu futtern, wenn man sie in ein Leckerli packt, so kaue auch ich sehr gerne auf RPG-Elementen herum, wenn sie nur eine glitzernde Match-3-Hülle haben. Auftritt: das 2007er “Puzzle Quest”, das ein erstaunlich tiefes Rollenspiel mit einer erstaunlich entspan...
2023-12-12 14:00:08 +0000 UTC
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Das große Duell der Plattformhelden Mario und Sonic ist derart alt und von epischer Größe, dass zu anderen Zeiten darüber Opern für die Ewigkeit geschrieben worden wären. Wir leben aber im 21. Jahrhundert - und deshalb haben André und ich einfach darüber gesprochen: Zwei brandneue Spiele mit den Hüpfgrößen, di...
2023-11-24 14:00:04 +0000 UTC
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Wenn das Stichwort "Shoot-em-Up" in den Raum geworfen wird, passieren normalerweise zwei Dinge. Erstens weist jemand darauf hin, dass das mittlerweile "Shmup" heißt. Und zweitens beginnt in aller Regel sofort eine erhitzte Diskussion darüber, welche horizontal oder vertikal zischende Laser verteilende Serie wohl die bessere sei: "Gradius"? "Thunder Force"? ...
2023-11-19 14:00:05 +0000 UTC
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Schreibblockade - die kennt jeder, der schon mal auf die eine oder andere Weise mit Texten zu tun hatte. Ist normalerweise keine große Sache, schnell vorbei, und führt in den meisten Fällen nicht zu Begegnungen mit düsteren Schattenwesen in einer Twin-Peaks-ähnlichen Kleinstadt, auf die Stephen King einigermaßen stolz wäre. Aber “ALAN WAKE” ist eben nicht wi...
2023-11-14 14:00:03 +0000 UTC
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Hallihallo, und herzlich willkommen zur dritten Spezialjukebox - die sich dieses Mal in ihrer Gesamtheit um die Musik von Matthias Steinwachs dreht, einem der profiliertesten Spielemusiker der 90er und 2000e...
2023-10-29 14:00:06 +0000 UTC
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"Might & Magic" - diese Wort werden, sofern sie aus meinem Mund kommen, normalerweise von Schnarchgeräuschen begleitet. Ich kann mit dieser Rollenspielserie echt nicht das Geringste anfangen. "Dark Messiah of Might & Magic" hingegen - das ist ein ganz anderer Schnack! Immerhin habe ich dem guten Teil damals, im Jahr 2006, bei meinem Test 2023-10-10 13:00:06 +0000 UTC
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Witzige Spiele sind selten, parodistische Spiele sind noch seltener - und witzige, parodistische Spiele, die auch noch gut sind, kommen fast so häufig vor die Adamantium-Nashörner. Konamis 1988er "PARODIUS" ist eine dieser ganz, ganz, ganz, ganz seltenen Ausnahmen.
Boni:
Der gute André und meine Hadokenigkeit mögen ja Fighting Games, so ganz allgemein gesprochen. Und die üblichen Verdächtigen, von Tekken über Mortal Kombat bis Street Fighter, kennt ja nun nachweislich auch jeder. Aber was ist eigentlich mit dem Kram aus der zweiten, dritten und gelegentlich auch zwölften Reihe? Wer redet...
2023-09-12 13:00:04 +0000 UTC
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Hallihallo allerseits!
Soooo, die Sommerpause von "Game Not Over" ist dann doch endlich mal vorbei - und bevor der reguläre Podcast-Betrieb wieder seine Arbeit aufnimmt, wollte ich euch mal eben auf den neuesten Stand bringen: Was habe ich in den vergangenen Wochen denn Wildes getrieben, was gibt's Neues, was gibt's Altes, warum ist Joggen am Strand doof? All diese und mehr Fragen werden...
2023-09-02 13:00:05 +0000 UTC
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Einmal mehr erschallte der Ruf einer frisch gezapften Autobiographie aus der Spielebranche - und einmal mehr gibt es wohl keinen besseren Gesprächpartner, um sich mit diesem Thema auseinanderzusetzen, als den guten Falko Löffler vom Buchpodcast "Kapitel Eins" .
Dieses Mal dreht sich unser kollektives K...
2023-08-22 13:00:06 +0000 UTC
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In Kürze ist schon wieder Gamescom. Also dachten André und meine Showfloorvermeidigkeit, dass wir die Gelegenheit mal nutzen und über unsere Vergangenheit mit dieser Messe, ihrer Vorgängerin "Games Convention" sowie unsere Erfahrungen mit Spielemessen im Allgemeinen quatschen sollten. Viele Anekdoten, viel Gegacker - und e...
2023-08-15 13:00:59 +0000 UTC
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Über "TURTLES IN TIME" kann man nicht oft genug sprechen - vor allem, wenn es sich beim Gesprächspartner um Dom "Leonardo" Schott handelt, dessen Spirit Animal ja bekanntlich die mit Dreizack bewaffnete Süßwasserschildkröte ist. Passt also perfekt.
Und ja, ich weiß, ich weiß - ich habe da am Anf...
2023-07-30 13:00:04 +0000 UTC
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Ahh, das 1991er "TURRICAN 2" - ein großer deutscher Actionklassiker, eines DER Vorzeigespiele auf dem Amiga, und eigentlich sogar das Spiel, das sehr viele direkt mit dem Amiga verbinden. Exzellente Spielbarkeit, legendärer Soundtrack, technisch extrem weit vorn - aber um diese Fassung geht es mir hier und jetzt nicht. Denn ich richte meinen Fokus auf die gut v...
2023-07-23 13:00:07 +0000 UTC
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Hallihallo! Es ist mal wieder an der Zeit für ein "Wort zum Samstag" - denn es gibt dann doch mal wieder einiges zu erzählen: Was habe ich gemacht, was werde ich machen, was hat es mit ergonomischen Tastaturen auf sich, und was bedeutet eigentlich das Wort "Sommerpause"? Hört mit, hört rein, hört huhn!
Hier die in der Folge versprochenen Lieblinks:<...
2023-07-22 13:00:10 +0000 UTC
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Dass ich ein großer Fan des ursprünglichen "Little Big Adventure" bin, ist jetzt nicht direkt das bestgehütete Geheimnis aller Zeiten. Dieses wunderbare, aber mittlerweile fast 30 Jahre alte Abenteuer soll noch in diesem Jahr eine komplett geremasterte/geremakete Wiederaufersteh...
2023-07-18 13:00:06 +0000 UTC
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André behauptet, ich hätte damals "Street Fighter 5" kaputt gemacht. Das ist so nicht völlig korrekt. Zwar haben wir uns seinerzeit epochale Schlachten geliefert, aber die hatten nichts mit dem Spiel zu tun. Beweisbild:
2023-07-11 13:00:04 +0000 UTC
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In den Mitt-90ern kam die 3D-Welle auch bei den Fighting Games an, mit dem 1993er "Virtua Fighter" als Herzog. Einer seiner größten Konkurrenten war das ein Jahr darauf veröffentlichte "Tekken" - das ich aber ganz schön scheiße fand. Eine Meinung, die sich mit dem 1998 veröffentlichten "TEKKEN 3" aber mal sowas von änderte!
Boni:<...
2023-07-04 13:01:00 +0000 UTC
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"F.E.A.R." kann als Abkürzung ja grundsätzlich für alles Mögliche stehen - "Frösche erstmal artgerecht reinigen" zum Beispiel. In diesem Falle steht es aber für "First Encounter Assault Recon", und damit für einen Shooter, der im Jahr 2005 mit seiner bahnbrechenden Grafik, der noch bahnbrechenderen KI sowie den bahnbrechend-fiesem Horror für S...
2023-06-20 13:00:03 +0000 UTC
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