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Recap KW47 2025

Da heute aktiv danach gefragt wurde musste ich mir nun endlich die Zeit nehmen um mal anzusprechen was die ganze zeit los war! Kurz: Zu viel...

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ChipflakeOZA Devlog #31: Die letzten Dinge und Optimierungen!

ChipflakeOZA Devlog #31: Die letzten Dinge und Optimierungen!

Der vorletzte Devlog, bevor es Zeit wird ChipflakeOZA abzuschließen!

Da das Video bereits zwei Tage alt ist sind viele der fehlenden Optimierungen nun auch drin. Ich denke nicht, dass wir 100% stabile 60fps im Handheld Modus halten werden, es gibt zu viele Edge-Cases, die ich selbst noch nicht kenne und wir sind einfach zu wenige, um noch mehr Zeit in die Optimierung zu investieren. ABER...

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Eure Video Wünsche!

Es wird mal wieder Zeit euch zu fragen, was ihr euch für Themen wünscht!

Schreibt einfach ein Thema, Spiel oder auch beides in einen Kommentar und checkt regelmäßig die Kommentare, um Ideen, die ihr ebenfalls gut findet, ein Herz zu geben. So können wir raus finden, was aktuell am gefragtesten ist :)

Es sind Videos geplant zu Visual Clarity, das TAA Problem/verschwommene Grafik...

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Early Access: Donkey Kong Bananza | Review

Early Access: Donkey Kong Bananza | Review

Besser spät als nie! Habe nun viele Stunden in das Spiel gesteckt und gehe daher auch ein wenig auf den Post-Credits Content ein. Wie gewohnt gibt es aber keine Spoiler im Review. Ihr werdet daher nicht mehr sehen, als in der Direct damals :)

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ChipflakeOZA Devlog #30: Die ROM, die zu Nintendo geschickt wurde

ChipflakeOZA Devlog #30: Die ROM, die zu Nintendo geschickt wurde

Nach nem Monat Crunch und vor allem die letzten paar Tage ist hier die Version, die an Nintendo geschickt wurde! Wir sind noch nicht Gold, aber es ist nah dran :)

Zum Project-Management Tool Codecks (und 30% Rabatt) https://codecks.io/SambZockt

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Eine Super Chipflake Ü ROM wurde an Nintendo geschickt

Es wird Zeit für ein Lebenszeichen.

Ich grüße euch. Viele von euch haben über diverse Kanäle mitbekommen, dass die letzten Wochen und vor allem Tage sehr crunchig waren. Die letzten vier Tage waren theoretisch durcharbeiten, bis 6 Uhr morgens, um dann um 12 Uhr weiterzumachen.

Der Grund ist der bereits genannte: Heute ist der letzte Tag, an dem wir mit unserer Unity Version das...

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ChipflakeOZA Devlog #29: Ich brauche eure Meinung!

ChipflakeOZA Devlog #29: Ich brauche eure Meinung!

Es ist wirklich wichtig :D Daher wäre ich dankbar, wenn ihr eure Gedanken dazu aufschreiben könntet!

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Mario Kart World - komplett verschwendetes Potenzial | Review

Mario Kart World - komplett verschwendetes Potenzial | Review

Eine neue Sache, die ich probieren werde ist in den Titeln bereits eine gewisse Grundaussage für das getestete Spiel zu bringen. Spielname + "| Review" ist clean, aber es lockt selten neue Zuseher an und irgendwo muss man sich dem Algorithmus beugen, wenn man nicht komplett untergehen möchte.. Also ja, probieren wir es mal :)

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ChipflakeOZA Devlog #28: Wasser, Maschinenraum, Wald, Artworks,...

ChipflakeOZA Devlog #28: Wasser, Maschinenraum, Wald, Artworks,...

Ein fixer Rundgang über alle wichtigen neuen Sachen und das letzte große Gebiet, an dem wir arbeiten! :) Ich spüre, wie ich langsam Kraft für das ganze verliere, aber ich bin mir sicher, dass wir das Projekt abschließen können!

Spenden für das Projekt: https://www.tipeeestream.com/samb88/donation View Post

ChipflakeOZA Devlog #27: Die neue Welt!

ChipflakeOZA Devlog #27: Die neue Welt!

Die neue Welt ist da! Bevor ihr dieses Video schaut wäre es super, wenn ihr euch die aktuellste Alpha anschauen würdet und Feedback gebt, wie ihr den neuen Aufbau der Welt findet :) Ebenso ist das Hochhaus fertig und Fuck where are my Keys ist als Minispiel eingebaut.. Das aber nicht gezeigt wird :D

Hier könnt ihr die aktuelle Alpha laden: 2025-05-27 15:08:47 +0000 UTC View Post

Early Access: Mario Kart World nutzt wieder Peer2Peer | Essay

Titel sagt alles, daher reden wir ein wenig darüber :)

Mehr über Peer2Peer2: https://youtu.be/SOdHM7p3Nxs

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Early Access: Was kann die Switch 2 technisch wirklich? | SambZockt Show

Dieses Video ist mein Nemesis. Es sollte letzte Woche Donnerstag erscheinen, aber wegen zu vielen Problemen wirds wohl erst heute sein.. Was schlecht ist 🫠 Diese Version hat noch keine Hintergrund Musik, daher sucht euch euren lieblings OST aus und spielt es leise im Hintergrund ab :)

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ChipflakeOZA Devlog #26: Das Player-Feedback und wie wir es umsetzen!

ChipflakeOZA Devlog #26: Das Player-Feedback und wie wir es umsetzen!

Wir waren auf der Playnight und dem Baltic Games Fest mit Super Chipflake Ü! Das Resultat ist.. Super viel Feedback :D Vieles, das motiviert, vieles, das Aufmerksamkeit benötigt!

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ChipflakeOZA Devlog #25: Alles neu, alles besser!

ChipflakeOZA Devlog #25: Alles neu, alles besser!

Über einen Monat keinen neuen Devlog, aber ich habe es echt probiert! Das Resultat ist logisch.. Wir müssen einiges aufholen! Zum Project-Management Tool Codecks (und 30% Rabatt) https://codecks.io/SambZockt

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Pokemon Legenden ZA ist POTTHÄSSLICH! | SambZockt Show

Pokemon Legenden ZA ist POTTHÄSSLICH! | SambZockt Show

Wenn man die Messlatte selbst extrem niedrig macht, ist es recht einfach "besser" zu sein. Aber besser ist nicht "gut".

Das Video sollte vor 3 Wochen fertig sein, aber es gibt aktuell einfach zu viel Stress 🫠

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ChipflakeOZA Devlog #24: Der neue Maschinenraum!

ChipflakeOZA Devlog #24: Der neue Maschinenraum!

Seit Sonntag gibt es die neue Alpha! Und heute um 18Uhr startet ein Devstream als Never Ending Challenge! Und wir haben einen neuen Maschinenraum :D Viel los also :)

Hier könnt ihr die aktuelle Alpha laden: https://samb1988.itch.io/chipflakeoza/patreon-access 

Zum Project-Management To...

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ChipflakeOZA Devlog #23: Neues Item, neue Quest, neue Alpha!

ChipflakeOZA Devlog #23: Neues Item, neue Quest, neue Alpha!

Und endlich wurde etwas geändert, das den Look der Umgebung extrem transformiert.. Bin gespannt, ob ihr es direkt seht 👀

Hier könnt ihr die aktuelle Alpha laden: https://samb1988.itch.io/chipflakeoza/patreon-access 

Zum Project-Management Tool Codecks (und 30% Rabatt) 2025-02-04 02:38:51 +0000 UTC View Post

Early Access: Was wir technisch von der Switch 2 erwarten dürfen | SambZockt Show

Early Access: Was wir technisch von der Switch 2 erwarten dürfen | SambZockt Show

Das Video sollt auch schon letzte Woche erscheinen :') Ja gut, eigentlich vor zwei Jahren. Aber nun ist es halt WIRKLICH Zeit!

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ChipflakeOZA Devlog #22: Neue Alpha veröffentlicht!

ChipflakeOZA Devlog #22: Neue Alpha veröffentlicht!

Mehr Farm, mehr Quests, mehr Schnitzelville und.. allgemein mehr! :D

Hier könnt ihr die aktuelle Alpha laden: https://samb1988.itch.io/chipflakeoza/patreon-access

Zum Project-Management Tool Codecks (und 30% Rabatt) https://co...

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Early Access: Brauchen wir noch Konsolen? | SambZockt Show

Ein kurzer Early Access. Müsste eigentlich schon längst los sein. Help :')

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ChipflakeOZA Devlog #21: Subspace Gameplay-Loop und mehr!

ChipflakeOZA Devlog #21: Subspace Gameplay-Loop und mehr!

Ein kurzer Log, bei dem wir mehr über grafisches reden und über die fertige Gameplay-Loop der Subspace Level!

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ChipflakeOZA Devlog #20: Das nächste Zutaten-Minispiel und Debug Features

ChipflakeOZA Devlog #20: Das nächste Zutaten-Minispiel und Debug Features

Weiter geht es! Heute geht es um das nächste Zutaten Minispiel, paar technische Sachen, Debug Funktionen und neues aus dem Codecks!

Zu Codecks (und 30% Rabatt) https://codecks.io/SambZockt 

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Recap KW50 2024: Videos, Merch, Entwicklung!

Recap KW50 2024: Videos, Merch, Entwicklung!

Bevor der nächste Devlog erscheint noch ein kleiner Recap, der die aktuellen Hürden der verschiedenen Sachen thematisiert, die ich so treibe :)

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ChipflakeOZA Devlog #19: Neuer Minigolf Bereich und Project Management

ChipflakeOZA Devlog #19: Neuer Minigolf Bereich und Project Management

Nach ewig langer Zeit endlich wieder ein Devlog! Über die nächsten Wochen kommen jetzt stark vermehrt Devlogs, da es viel zu bereden gibt :) Codecks für 3 Monate mit 30% Rabatt gibt es hier: https://codecks.io/SambZockt

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Early Access: Ist dies das Ende von UbiSoft? | Essay

Early Access: Ist dies das Ende von UbiSoft? | Essay

Der neuste Finanzreport sagt eine Sache ganz deutlich: UbiSoft steckt in Schwierigkeiten!

Das Script liegt seit letzten WE bei mir rum, aber da ich gerade ein wenig Urlaub mache kommt das Video erst jetzt :) Ab morgen bin ich dann wieder normal am Kanal dran!

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Sonic x Shadow Generations | Review

Mit viel Skepsis ging ich an das Spiel aber.. Wurde positiv überrascht!

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Early Access: Die Technik von Majoras Mask Part 2 | SambZockt

Und da ist Part 2! Fehlen die Fragen Einblendungen, Transitions und der Abspann, aber das mache ich morgen fertig x_x

Brauche jetzt ein wenig Ruhe. Das waren zu viele Tage Majoras Mask anstarren :D

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Early Access: Die Technik von Majoras Mask Part 1 | SambZockt

Wie gewohnt gibt es den ersten Part des neuen Technik Videos für alle bezahlenden Patreon Mitglieder!

Viel Spaß! :)

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Early Access: Mario Party Jamboree | Review

Und nach dem Review beginnt der Technik Video Crunch!

Wünscht mir Glück :D

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Eure Fragen für das nächste Technik Video

Natürlich habe ich mir auf der Polaris Messe eine Erkältung eingefangen.. Erst Gamescom Corona und jetzt das :| Dadurch konnte ich bisher kein Voice Over Aufnehmen.. Aber das ist ok! Mehr Zeit gehabt, Mario Party und Zelda weiter zu spielen!

Aber nun zur wichtigen Sache: Das nächste Technik Video steht an. Ich bin gerade dabei noch einen Sponsor zu sichern und hoffe, dass es klappt! View Post